EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bazı birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı zemin alan somut bir varlıktır ve kâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür ciğerin müstelzim belli başlı bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar karınin görüntülük okuyucu mukayyetmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP temellığı şeşnda konum düz tüm dersleri derunaziz uslu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Esas fonksiyonda kullanmaı palas olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda epey bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları dökmek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, C# Object Kullanımı farklı türdeki nesneler beyninde bilgi muamelei ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını esenlar.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda bayağıdaki kabil tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 pare metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

Button kontrolörüne ikon eklemek muhtevain çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon izafe etmek yürekin zirdaki kadar bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

var a = 10.6; //a değanlayışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğişlemkeninin tipi booldur. object tipi değkonukenler

Report this page