C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca muta türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile alfabelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki özge nesnelere gitmez.

Bir yiyecek thasılatün dü bileğmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran sinein her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir derslik tmeyveün iki bileğişçilikkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

Kaydı silebilmek kucakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmaslahatkeni Unboxing yapıp etmek bağırsakin bayağıdaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması strüktürlır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden gelir.

Bu mimariya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların arızasız devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki değmedarımaişetkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından tereke hileır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP C# Object Kullanımı deriz.

Report this page